Секреты Tomb Rider в блогах gotVG
На этом видео говорят на 2-й минуте, что начинают снимать новый Tomb Raider.
Кто что знает, правда снимают или нет?
Сейчас все пишут свои обзоры и мнения о «Killzone. В плену сумрака», так принято и так надо. Текст ниже скорее попытка понять зачем, чем рассказать о том, что такое хорошо, а что такое мало.
Други!
Вот уже месяц как мы пилим для вас подкасты на GotPS3. обратная связь важна. скажите как вам тема. Чего хочется?
(Опрос)Думаю многим всегда было интересно кто победит, ну вот и настал момент когда хоть кто-то попытался сделать примерную ситуацию развития событий.
Если бы я был главным редактором какого-нибудь уебанского игрового журнала, то надо было написать в колонке «вот и подошел к концу 2011 год». Свою авторскую колонку я хочу посвятить ожиданиям. Ну че жевать то, что уже все поиграли и у каждого сложилось свое ИМХО.
Пару дней назад благодаря щедрости зарубежных товарищей с Геймспота мне удалось получить ключик к демке новой игры про Лару Крофт - Lara Croft and the Guardian of Light (и далее разлочить ее до полной). Для тех, кто не в курсе, сразу скажу, что сюжетно этот проект не имеет ничего общего с другими играми про Лару (собственно говоря, в названии даже нет привычного сочетания "Tomb Raider"), да и вообще является платформером, а не TPS. Однако это не мешает Lara Croft and the Guardian of Light быть достойной своей прародительницы, поэтому я предлагаю вашему вниманию краткий рассказ об игре и несколько минут геймплейного видео, которое я сегодня записал.
Долго распространяться о сюжете Lara Croft and the Guardian of Light совершенно не имеет смысла, просто потому что он находится даже не на втором плане, а где-то на пятом-шестом. Речь идет о некоем древнем демоне, которого случайно пробудили алчные наёмники из-за собственной жадности - в общем, подобные истории мы видели уже тысячу раз. Игра берет не сюжетом, а отличным геймплеем, который является практически идеально выверенным сплавом акробатических трюков, сражений и головоломок.
Нас всячески поощряют за тщательное исследование каждого уголка джунглей - есть шанс обнаружить уйму всевозможных бонусов, от апгрейдов оружия и здоровья до ценных артефактов. Кроме того, на каждом уровне игра предлагает нам целый ряд испытаний, включающих в себя и скоростное прохождение, и преодоление трудных участков за определенное время, и поиски скрытых предметов (красных черепов). За большинство действий игрок получает очки, которые учитываются в специальной Таблице рекордов, поэтому есть стимул для того, чтобы пройти уровень заново и попытаться побить свой рекорд.
Сражения и головоломки также не подкачали. Все сражения проходят весьма живо и динамично, не позволяя игроку особенно расслабиться, хотя в первой части игры противники не доставляют очень уж больших проблем из-за своей неповоротливости. Головоломки встречаются на уровнях регулярно, есть и совсем простенькие в стиле "поставь шар на кнопку, чтобы открыть дверь", есть и посложнее, например с использованием копья для попадания в недоступные, казалось бы, места. Решать такие задачки - одно удовольствие.
Увы, не могу ничего сказать об одной из главных особенностей игры - возможности совместного прохождения, так как опробовать его пока не довелось. В этом режиме второй игрок выступает в роли Тотека, древнего Майя, который пытается остановить выпущенного на свободу демона. Судя по отзывам игроков, кооператив удался - благодаря ему практически каждый уровень может заиграть новыми красками и подарить немало новых ощущений.
Подводя итог, можно сказать, что игра удалась на славу, даже несмотря на слабый сюжет и небольшие проблемы с камерой. Поэтому всем любителям приключений Лары Крофт будет чем заняться в ожидании следующего большого проекта из серии Tomb Raider.
Спасибо за внимание и приятной игры ;)
Последний: Yaclushenko, 13 марта 2015 года в 16:33